Sound Engineer Frederik Wessberg tips about his daily experiences associated with audio production and all the niceties behind it.

Monday, November 2, 2009

Fireogtreds binære cifre




Hej igen. Længe siden! I dag vil jeg i stedet for at prise facetter af denne industri, problematisere vidse skarpe kanter af den. I virkeligheden er det ikke bare musikmiljøet, men hele IT-Branchen, og dens manglende modernisering. Man tror det ikke, men i denne sammenhæng, er der ingen som helst sammenhæng mellem Udbud og Efterspørgsel. I godt og vel 15 år, har vi PC brugere haft nytte af den 32 cifrede binære arkitektur af datalogiske apparater som fx Processorer og andre Aritmetisk logiske enheder, og det er bl.a. på den kerne, du sandsynligvis sikkert sidder og læser fra lige nu. Det gør du måske enten uden du ved det selv, eller fordi du troede der ikke var andre muligheder, eller fordi du ligesom mig er klar over problemstillingen med at opgradere.

Hvis dette var én stor forvirring, så lad mig forklare nærmere.

Som sagt, så har vi de sidste 15 år kørt på den 32 cifrede arkitektur vi i international sammenhæng kalder "32 bit". Matematiske kalkulationer bestemmer logisk set, at denne kerne ikke kan udnytte mere hukommelse end 4 Gigabytes, hvilket i dag er et faktum, der kan være en flaskehals for mange moderne computere. Nogle spiller bare RAM-intensive computerspil, og ønsker flere billeder på skærmen per sekund, mens andre sidder i intensive videoredigeringsforløb, og har brug for hukommelsen til at arbejde hurtigere, og dermed mere effektivt. Alle har forskellige behov.

For mit eget vedkommende, arbejder jeg meget software-baseret. Jeg kører selv på en 32-bit platform. Hvorfor jeg gør det, vil jeg senere forklare. Mit system udnytter ALTID den fulde RAM-kapacitet, eftersom mine projekter er meget intensive, og mit maks på de 4GB, er en grænse, jeg på mirakuløs vis altid kan lade mine projekter bære.
Men ligesom videoredigeringseksemplet, er det også vigtigt for mig selv at arbejde intensivt. Det skader kreativiteten, effektiviteten og det personlige overskud, når et projekt er så bombet, at man knapt nok kan bevæge sig rundt i det. Jeg har også brug for at kunne udnytte mere hukommelseskapacitet. Jeg har derfor bestilt den dobbelte hukommelse hjem; 8GB, med stramme Timings, hvilket gør dem ideelle til effektivt arbejde. Problemet er bare, at det forudsætter at jeg opgraderer til en platform der har adgang til denne større mængde hukommelse, da de 32 bit som skrevet tidligere ikke kan udnytte mere end de 4 GB.

Den arkitektur der kan udnytter mere end 4 GB, hedder 64 bit.
De 64 bit, har sådan set været i brug i næsten 50 år, men kom først så småt ind på markedet med mikroprocessorene, og har gjort sit indtog i mainstreamen de seneste 5 år. Det skyldes efterspørgslen efter mere hukommelse, som er skabt på baggrund af de konstant stigende systemkrav for både computersystemer, behandlingsprogrammer og traditionelle computerspil.
Antallet af PC brugere der skifter til 64 bit nu, er drastisk stigende, eftersom det er blevet en trend blandt elektronikforhandlere at sælge systemer med så mange RAM som muligt - 8 GB er en helt generel standard for mange "Gamer-systemer". Det er først når folk sidder foran deres nye computer, og ser at computeren rent faktisk kun udnytter lidt under de 4 af dem, at de sætter sig ind i sagerne, og bliver klar over, at de er nødt til at opgradere deres system fra et 32 binært system til et 64 binært et.
Man kan forestille sig, at efterspørgslen på et 64 bit system har været eksponentielt stigende, med en enormt høj rate indenfor de seneste 5 år, hvis vi ser lidt bort fra den kedelige finanskrise.

Fint nok, tænker vi så. Så opgraderer vi da bare til en 64 bit platform, umiddelbart ser vi da ikke problemet?

Lige præcis, ganske korrekt. Vi ser ikke problemet. Det burde der ikke være noget af. Problemet er bare, at det er der. Pokkers mange! Det er kun en minoritet af de IT-udviklende virksomheder, der understøtter 64 bit, og det er en lige så lille del af dem der har planer om at gøre det inden for en nær fremtid. Det betyder også, at der står millioner af mennesker med et 64 bit system, der har et minimum af flere programmer, der ikke fuldt ud understøtter platformen, eller endnu værre, har programmer der slet ikke kan køre på den. Efterspørgslen er høj, virksomhederne burde modtage hundredevis af klager, dagligt, på grund af dette, og det giver ingen logisk mening, at så mange endnu holder sig tilbage fra at opgradere deres software eller hardware med 64 bit kompatibilitet. For det er fremtiden, og det ser forbrugerne. De har konstant brug for flere hestekræfter i deres computer, for at kunne holde sig på forkant med de stigende krav.

Denne statistik viser Puget Systems salgstal for en periode mellem 2007 og 2009, der klart viser høje salgsrater af 64 bit platformen Vista, lige efter lanceringen af det nye styresystem. Den viser ikke bare hvor høj efterspørgslen er efter den nye arkitektur, den viser også hvor stabil efterspørgslen har været. At den er gået ned mellem 2008 og 2009 kan både være et resultat af den mere og mere udskældte Windows Vista platform, og et resultat af den mere og mere udbredte problematiske virkelighed at køre på et 64 bit baseret system.


Denne undersøgelse, udført af XTreview.com, viser udfra hukommelse fra virksomheden Corsair, at spændet mellem de 4 og de 8 gigabytes er drastisk betydningsfuldt i nogle scenarier, og derfor af høj vigtighed for professionelle, der altid skal være produktive og effektive.

Jeg selv stødte på denne problemstilling for første gang for et år siden, hvor jeg netop havde investeret i et nyt system, netop så jeg kunne kaste mig ud i større og mere krævende optagelser. Jeg købte mig en Windows Vista Ultimate Licens, 64 bit versionen, og fik den op at køre. Jeg fik på mirakuløs måde købt udstyr, der alt sammen mere eller mindre understøttede de 64 bit, og var egentligt godt kørende. Lige indtil jeg skulle til at begynde med musikbryggeriet.

Line 6, et mærke jeg ellers er meget tilfreds med, og som er kendt for en vidunderlig kundeservice, understøttede IKKE 64 bit. Ligesom så mange andre. Det var det dér princip med: "Hvis vi skal gøre det, så skal de andre også gøre det", der herskede i industrien. Jeg kunne ikke acceptere det, og begyndte at starte et totalt oprør imod deres manglende driversupport, og lancerede op til flere forumdebatter, klagemails og telefonopkald til Line 6, og beskrev hvor mange der rent faktisk stod og manglede understøttelsen.

Overraskende nok, bar mine anstrengelser frugt. Ikke mere end en måned efter, havde de udviklet 64 bit drivere, og tillod nu folk som mig at køre vores Line 6 hardware over et 64 bit system. Og det manglede da også bare! Til min egen store overraskelse, lærte jeg hvor let det faktisk er at gøre en forskel. I midlertid var jeg dog skiftet til en 32 bit platform, for at kunne holde mig selv kørende. Dertil skal også siges, at de færreste af mine plugins kunne køre på 64 bit platformen. Her, et år efter, står jeg igen i den situation at søge et skift, på grund af ovenstående problemstilling omkring effektivitet, og nye RAM. Jeg har imidlertid opgraderet til Cubase 5, dels på grund af dens fulde 64 bit support. Da jeg checkede nettet for kompatibilitet i dag, kunne jeg ikke tro mine egne øjne. Hvad der for et år siden ikke var understøttet, er heller ikke understøttet i dag! Selv på baggrund af den konstant stigende mængde folk der kører på den nye, mere moderne arkitektur.

Selv lederen indenfor digitale plugins, Waves, kunne overhovedet ikke samarbejde med et 64 binært system, uden man tog sagen i egen hånd, og fiflede med det. Nu har vi fået Windows 7, og allerede på et døgn oversteg salgstallende de tal det tog Windows Vista 17 uger at opnå. Man må håbe, at det åbner døre for en bredere støtte. Dette er et opråb til industrien om at komme i gang og vise sig som et godt eksempel!

SELVFØLGELIG skal vi som erhvervsdrivende individer kunne udvikle os i takt med vores omverden, og dette kan vi ikke selv efterleve når så mange produktudbydere ikke selv gør det. Når jeg opgraderer til min Windows 7 x64 licens, vil jeg selv stå i den kedelige situation, at mere end halvdelen af mine produkter ikke er understøttet, og jeg står i det triste dilemma om at leve med min ineffektive 32 binære arkitektur, eller om at efterleve mit eget krav, og dermed miste mange muligheder. For nu i hvertfald; vi venter alle sammen på den fulde understøttelse af vores allesammens produkter. Den burde have været her for flere år siden, men det er den ikke. Om den er her om et par år, vides heller ikke.

Jeg opmuntrer hermed alle læsere til at tage sagen i egen hånd. Er jeres produkter heller ikke 64 bit certificerede, så gå i gang med at kræv det. For tiden har vist, at det kan betale sig. Både for jeres egen skyld, og for hele industrien. Tiden har nemlig også vist, at virksomhederne kun gør hvad der kan gavne deres salgstal, og hvis de får det indtryk at en understøttelse kan gavne dem, så gør de det også - lige med det samme. Derfor - tag sagen i egen hånd, - Det er fandme for skidt!

Tak for i dag. I løbet af den næste periode vil der komme et nyt indlæg om studiets nyeste grej, hvilket bl.a. inkluderer et Steinberg/Yamaha MR816CSX interface, en AKG D112'er, den omtalte Cubase 5, og mere til. Ha' det godt!

1 comment:

  1. Thanks!
    It will be useful infirmation. I liked it.
    http://taettag.pressesite.dk/forside/tag

    ReplyDelete